李永乐 数学讲师
广受学生信赖的“线代王”
计算机网络分层结构
概念
协议:规则的集合。为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议(Network Protocol)。
接口:同一结点内相邻两层间交换信息的连接点,是一个系统内部的规定。
服务:下层为紧相邻的上层提供的功能调用。
模型
ISO/OSI
有七层,低三层统称为通信子网,高三层统称为资源子网。
物理层(Physical Layer):在物理媒体上为数据端设备透明地传输原始比特流。
数据链路层(Data Link Layer):成帧、差错控制、流量控制和传输管理。
网络层(Network Layer):把网络的协议数据单元(分组)从源端传输到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。
传输层(Transport Layer):负责主机中两个进程间的通信。
会话层(Session Layer):允许不同主机上各进程之间的会话。
表示层(Presentation Layer):处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。
应用层(Application Layer):为特定类型的网络应用提供访问 OSI 环境的手段。
TCP/IP
有四层。
网络接口层:类似于 OSI 的物理层和数据链路层。
网际层(主机-主机):类似 OSI 的网络层。
传输层(应用-应用 或 进程-进程):类似 OSI 的传输层。
应用层(用户-用户)
性能评价指标
带宽(Bandwidth):计算机网络中表示通信线路所能传送数据的能力,单位是比特每秒(b/s)。
时延(Delay):数据(一个报文或分组)从网络(或链路)的一段传送到另一端所需要的总时间,由四部分组成:发送时延、传播时延、处理时延和排队时延。其中高速链路指提高数据的发送速率,即减少发送时延。
时延带宽积:时延带宽积=传播时延*信道带宽。
往返时延(Round-Trip Time, RTT):从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认总共经历的时延。
吞吐量(Throughput):单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。
速率(Speed):主机在数字信道上传送数据的速率。